Spielregeln
Die bewährte Ladder-Mechanik, modern umgesetzt. Alle Werte sind Systemparameter und gelten automatisch.
1. Status
Jeder MC hat einen Status: away (nicht forderbar), ready (forderbar, erscheint in der Gegnerliste), battle (im laufenden Battle). Nach jedem Battle-Ende wird der Status automatisch auf away gesetzt. Wer länger als 7 Tage auf ready steht, bekommt eine Erinnerung.
2. Wer darf wen fordern?
- Der Gegner muss ready sein und in derselben Liga stehen.
- Training (0–299 Punkte): keine Punktebeschränkung, Annahmefrist 96h, Upload-Frist fix 96h, Community-Voting erlaubt.
- Entry (300–599 Punkte): Punkteabstand max. ±100, Annahmefrist 48h, Upload-Frist wählbar 24/48/72/96h, Community-Voting erlaubt.
- Advanced (600–899 Punkte): Punkteabstand max. ±200, Annahmefrist 48h, Upload-Frist wählbar 24/48/72/96h.
- Heads (900+ Punkte): keine Punktebeschränkung, Annahmefrist 48h, Upload-Frist wählbar 24/48/72/96h.
3. Annehmen / Ablehnen
Ablehnung gilt als verlorenes Battle und kostet 20 Strafpunkte. Keine Reaktion innerhalb der Annahmefrist = automatische Disqualifikation (50 Strafpunkte).
4. Rundenablauf
Ein Battle besteht aus 3 Runden mit je Beat, Hinrunde und Rückrunde:
- Beat 1 – Herausforderer
- Hinrunde 1 – Herausforderer
- Rückrunde 1 – Geforderter
- Beat 2 – Geforderter
- Hinrunde 2 – Geforderter
- Rückrunde 2 – Herausforderer
- Beat 3 – Herausforderer
- Hinrunde 3 – Herausforderer
- Rückrunde 3 – Geforderter
Konter-Pflicht in den Rückrunden ist Bewertungskriterium.
5. Fristen
Die Upload-Frist pro Part wird vom Herausforderer beim Start gewählt (24/48/72/96h; Training fix 96h). Fristen werden minütlich serverseitig geprüft. Bei Überschreitung: Disqualifikation, 50 Strafpunkte, Battle-Verlust. Etwa 6 Stunden vor Fristende gibt es eine Erinnerung per Mail.
6. Uploads
- Format: MP3, max. 10 MB.
- Intro-Limit: Beat setzt spätestens nach 40s ein, Rap spätestens 10s danach (max. 50s Intro) – sonst Rundenverlust.
- Der bereitgestellte Beat darf nur geloopt/gecuttet werden. Tempo- oder Effektänderungen = Rundenverlust (Prüfung durch Jury).
7. Strafpunkte
| Verstoß | Strafe |
|---|---|
| Herausforderung ablehnen | 20 Punkte + Battleverlust |
| Fristüberschreitung (Upload oder Annahme) | 50 Punkte + Battleverlust |
| Battle abbrechen (weniger als 2 Parts geliefert) | 10 Punkte |
| Text biten (Plagiat) | Rundenverlust, bei Extremfällen Ausschluss |
| Falschen/veränderten Beat nutzen | Rundenverlust |
| Verstoß guter Geschmack (exzessive Vulgärsprache) | 3 Monate Sperre + 50 Punkte |
| Dateien per Mail statt über das System | 50 Punkte |
8. Rebattle
Nach einer Disqualifikation durch Fristüberschreitung kann derselbe Gegner erneut gefordert werden. Wird das Rebattle vollständig zu Ende gespielt, werden die 50 Strafpunkte erstattet – die ursprüngliche Wertung bleibt bestehen. Alte Runden dürfen nicht recycelt werden.
9. Jury & Wertung
Jeder Kern-Juror vergibt pro Runde einen Punkt an den besseren Beitrag oder ein Draw (beide je 1 Punkt). Das Ergebnis steht i.d.R. nach 5 Stimmen fest, bei eindeutigen Fällen früher, bei knappen Fällen nach bis zu 7 Stimmen. In Training/Entry dient das Community-Voting als unterstützendes Signal bei Gleichstand. Gesamt-Unentschieden: beide +10 Punkte.
Kriterien
- Style – authentisch oder aufgesetzt?
- Flow – Präzision, Variation
- Reime – Anzahl und Sauberkeit
- Stimmeinsatz – passt zum Beat?
- Betonung – natürlich oder gekünstelt?
- Rhetorische Stilmittel – Vergleiche, Wortspiele, Metaphern
- Sonstige Finessen
- Konter – Bearbeitung der gegnerischen Punchlines in der Rückrunde
Interessenkonflikt: Juroren werten nicht, wenn sie selbst oder ein Crew-Mitglied beteiligt sind – das erzwingt das System.
10. Punkteformel
Punkte = 25 × (Punkte Verlierer / Punkte Gewinner), begrenzt auf 5–100. Gewinner bekommt sie gutgeschrieben, Verlierer verliert sie.
- A (500) vs. B (100), A gewinnt: 25×(100/500) = 5 → A 505, B 95
- A (500) vs. B (100), B gewinnt: 25×(500/100) = 125 → gedeckelt auf 100 → A 400, B 200
- A (500) vs. B (500), A gewinnt: 25 → A 525, B 475
11. Team-Liga
Teilnahme ab Advanced/Heads direkt oder mit 5 Siegen und 30 bewerteten Battles. Eine offene Team-Anfrage gleichzeitig, Team bleibt ca. 12 Monate bestehen. Team-Battles haben 2 Runden, eigener Punktepool ab 500, bei 0 Punkten Sperre. Max. 3 aktiv Beteiligte pro Runde, Gäste/Hooks bis 8 Lines.
12. Abmeldung
Temporär: Status auf away. Vollständig: Konto deaktivieren – Battles und Uploads bleiben im Archiv, keine Reaktivierung (verhindert Punkte-Reset durch Neuanmeldung).