Spielregeln

Die bewährte Ladder-Mechanik, modern umgesetzt. Alle Werte sind Systemparameter und gelten automatisch.

1. Status

Jeder MC hat einen Status: away (nicht forderbar), ready (forderbar, erscheint in der Gegnerliste), battle (im laufenden Battle). Nach jedem Battle-Ende wird der Status automatisch auf away gesetzt. Wer länger als 7 Tage auf ready steht, bekommt eine Erinnerung.

2. Wer darf wen fordern?

  • Der Gegner muss ready sein und in derselben Liga stehen.
  • Training (0–299 Punkte): keine Punktebeschränkung, Annahmefrist 96h, Upload-Frist fix 96h, Community-Voting erlaubt.
  • Entry (300–599 Punkte): Punkteabstand max. ±100, Annahmefrist 48h, Upload-Frist wählbar 24/48/72/96h, Community-Voting erlaubt.
  • Advanced (600–899 Punkte): Punkteabstand max. ±200, Annahmefrist 48h, Upload-Frist wählbar 24/48/72/96h.
  • Heads (900+ Punkte): keine Punktebeschränkung, Annahmefrist 48h, Upload-Frist wählbar 24/48/72/96h.

3. Annehmen / Ablehnen

Ablehnung gilt als verlorenes Battle und kostet 20 Strafpunkte. Keine Reaktion innerhalb der Annahmefrist = automatische Disqualifikation (50 Strafpunkte).

4. Rundenablauf

Ein Battle besteht aus 3 Runden mit je Beat, Hinrunde und Rückrunde:

  1. Beat 1 – Herausforderer
  2. Hinrunde 1 – Herausforderer
  3. Rückrunde 1 – Geforderter
  4. Beat 2 – Geforderter
  5. Hinrunde 2 – Geforderter
  6. Rückrunde 2 – Herausforderer
  7. Beat 3 – Herausforderer
  8. Hinrunde 3 – Herausforderer
  9. Rückrunde 3 – Geforderter

Konter-Pflicht in den Rückrunden ist Bewertungskriterium.

5. Fristen

Die Upload-Frist pro Part wird vom Herausforderer beim Start gewählt (24/48/72/96h; Training fix 96h). Fristen werden minütlich serverseitig geprüft. Bei Überschreitung: Disqualifikation, 50 Strafpunkte, Battle-Verlust. Etwa 6 Stunden vor Fristende gibt es eine Erinnerung per Mail.

6. Uploads

  • Format: MP3, max. 10 MB.
  • Intro-Limit: Beat setzt spätestens nach 40s ein, Rap spätestens 10s danach (max. 50s Intro) – sonst Rundenverlust.
  • Der bereitgestellte Beat darf nur geloopt/gecuttet werden. Tempo- oder Effektänderungen = Rundenverlust (Prüfung durch Jury).

7. Strafpunkte

VerstoßStrafe
Herausforderung ablehnen20 Punkte + Battleverlust
Fristüberschreitung (Upload oder Annahme)50 Punkte + Battleverlust
Battle abbrechen (weniger als 2 Parts geliefert)10 Punkte
Text biten (Plagiat)Rundenverlust, bei Extremfällen Ausschluss
Falschen/veränderten Beat nutzenRundenverlust
Verstoß guter Geschmack (exzessive Vulgärsprache)3 Monate Sperre + 50 Punkte
Dateien per Mail statt über das System50 Punkte

8. Rebattle

Nach einer Disqualifikation durch Fristüberschreitung kann derselbe Gegner erneut gefordert werden. Wird das Rebattle vollständig zu Ende gespielt, werden die 50 Strafpunkte erstattet – die ursprüngliche Wertung bleibt bestehen. Alte Runden dürfen nicht recycelt werden.

9. Jury & Wertung

Jeder Kern-Juror vergibt pro Runde einen Punkt an den besseren Beitrag oder ein Draw (beide je 1 Punkt). Das Ergebnis steht i.d.R. nach 5 Stimmen fest, bei eindeutigen Fällen früher, bei knappen Fällen nach bis zu 7 Stimmen. In Training/Entry dient das Community-Voting als unterstützendes Signal bei Gleichstand. Gesamt-Unentschieden: beide +10 Punkte.

Kriterien

  1. Style – authentisch oder aufgesetzt?
  2. Flow – Präzision, Variation
  3. Reime – Anzahl und Sauberkeit
  4. Stimmeinsatz – passt zum Beat?
  5. Betonung – natürlich oder gekünstelt?
  6. Rhetorische Stilmittel – Vergleiche, Wortspiele, Metaphern
  7. Sonstige Finessen
  8. Konter – Bearbeitung der gegnerischen Punchlines in der Rückrunde

Interessenkonflikt: Juroren werten nicht, wenn sie selbst oder ein Crew-Mitglied beteiligt sind – das erzwingt das System.

10. Punkteformel

Punkte = 25 × (Punkte Verlierer / Punkte Gewinner), begrenzt auf 5–100. Gewinner bekommt sie gutgeschrieben, Verlierer verliert sie.

  • A (500) vs. B (100), A gewinnt: 25×(100/500) = 5 → A 505, B 95
  • A (500) vs. B (100), B gewinnt: 25×(500/100) = 125 → gedeckelt auf 100 → A 400, B 200
  • A (500) vs. B (500), A gewinnt: 25 → A 525, B 475

11. Team-Liga

Teilnahme ab Advanced/Heads direkt oder mit 5 Siegen und 30 bewerteten Battles. Eine offene Team-Anfrage gleichzeitig, Team bleibt ca. 12 Monate bestehen. Team-Battles haben 2 Runden, eigener Punktepool ab 500, bei 0 Punkten Sperre. Max. 3 aktiv Beteiligte pro Runde, Gäste/Hooks bis 8 Lines.

12. Abmeldung

Temporär: Status auf away. Vollständig: Konto deaktivieren – Battles und Uploads bleiben im Archiv, keine Reaktivierung (verhindert Punkte-Reset durch Neuanmeldung).